// myscene.cpp: implementation of the myscene class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "myscene.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

myscene::myscene()
{

}

myscene::~myscene()
{

}

void myscene:: dibujar_poligono()
{
		 f.insertarPunto(50,50);
	     f.insertarPunto(20,80);
	     f.insertarPunto(20,110);
		
		 f.insertarPunto(50,140);
	     f.insertarPunto(80,140);
	     f.insertarPunto(110,110);
		
		 f.insertarPunto(110,80);
	     f.insertarPunto(80,50);
	     

		 p.Primitiva2D(PRIM2D_POLIGONO);
	    
		 // f.bhmPoligono();
		 //f.clearPuntos();
									
}
